Blog o tematyce gier sieciowych i przeglądarkowych

Terragen



Uważasz, że to ciekawy post? Podziel się z innymi!

Ładne, nie? :-)


Pewnie od razu się Wam nasuwa pytanie – czy łatwo? Otóż odpowiedź jest prosta – taki widok powyżej tak, lecz te dostępne poniżej pod linkami, już nie. Powyższy obraz zajął mi około 30 minut, wliczając w to dziesięciominutowe renderowanie (no niestety, lap to nie super szybka maszyna).
Jednym z najlepszych programów do robienia takich widoków w kilkanaście, góra kilkadziesiąt minut jest program o nazwie Terragen wydany przez Planetside Software już kilka ładnych lat temu. Mimo to, program daje spore możliwości, zaś to co można w nim wykonać doprawdy jest piękne. W ciągu zaledwie kilkunastu minut, po krótkim zapoznaniu się z programem można stworzyć swój własny krajobraz, w którym to użytkownik decyduje pod jakim kątem pada światło, z jakiej wysokości, z jakim odbiciem, z jaką mocą i tak dalej.
Terragen oferuje możliwość kreacji własnych krajobrazów pod niemal każdym aspektem. Sami decydujemy niemal o wszystkim, wystarczy zaznajomić się z podstawowymi opcjami by w kilka minut za pomocą Terragen stworzyć własny krajobraz.

Terragen Rendering

Tak z grubsza co możemy robić w oknie Rendering:
- Przycisk preview generuje nam podgląd tego co tworzymy
- Wartości w Camera decydują o położeniu „naszych oczu” na terenie w Terragen
- Czarne pole w prawym rogu z czasem zamienia się w teren jaki tworzymy, widoczne na nim będą wzniesienia, doliny, woda.
- Zaznaczone Land oraz Sky po lewej oznaczają, że w obrazie będzie ujęte niebo i ląd. Detale zaś decydują o stopniu dokładności naszego obrazu w programie Terragen.
- W Render Settings oraz Image Size decydujemy o tym jak duży ma być obrazek, jak dokładny, ile RAM przeznaczamy na renderowanie i inne opcje.
- Za pomocą przycisku Animation można tworzyć animacje.


Terragen Landscape

Landscape
- Możemy importować, zapisywać i wczytywać stworzone lądy.
- View/Sculpt, w tym miejscu możemy sami edytować ląd, wznosząc i obniżając teren za pomocą „mazaka”, którego siłę oraz wielkość można ustawiać.
- Przycisk Generate, w tym menu możemy zdać się na „twórczość” komputera, który według naszych ustawień sam stworzy nam ląd, możemy go edytować później ręcznie.
- Dodatkowo jeżeli posiadamy, możemy dodawać różnego rodzaju efekty i dodatki do naszego lądu, również tekstury.
- Surface map, to „dział”, w którym decydujemy o kolorystyce naszego terenu. Podstawowo jest to kolor szary, edytując pierwszy podstawowy surface map możemy zmienić kolor nakładany na ląd oraz dodać inne zależności. Można ustawić jak mocno kolor będzie nakładany, czy będzie gładki, czy chropowaty, od jakiej wysokości czy do jakiej wysokości ma być nakładany. Opcji jest doprawdy sporo, wiec wszystkich opisywać nie będę.

Za pomocą menu możemy wybierać ustawienia programu Terragen oraz obrazu jaki będziemy w nim tworzyć. Przykładowo wody – jej wysokość nad poziomem zerowym mapy (0m), fale, gładkość powierzchni, częstotliwość fal, wysokość, kolor wody, kolor fal, przeźroczystość wody… Opcji jest mnóstwo, mamy możliwość stworzenia pięknie odbijających się od powierzchni wody gór, możemy również stworzyć piękną lagunę, w której woda jest krystalicznie przeźroczysta (widać piasek, czy pagórki pod wodą).

Możemy tworzyć chmury nad naszym lądem, ich wielkość, częstotliwość, przenikanie słońca, wszystko ustawiamy sami. Również niebo, jego kolor, intensywność i inne opcje – zależne są od naszej wyobraźni.
Słońce również, kąt padania, siła, intensywność… To czy chmury tworzą cienie na lądzie i wodzie, też zależy od nas. Ciekawe efekty otrzymuje się, gdy ustawi się słońce na wprost kamery, lub też zaznaczy się opcję rzucania cienia przez chmury i stworzy się np. jezioro.

Inne wersje programu (ja mam bez jakoś?) oferują również „wycieczkę 3D”, w nieco kiepskiej jakości, głównie opcja ta przydaje się przy ustawieniach kamery – miejsce, w którym skończymy wędrówkę, będzie traktowane jako punkt, z którego kamera Terragen „patrzy”.

Najlepsze video wykonane w Terragen jakie miałem okazję oglądać :-)

Ogółem bez wspomagania się innymi programami do tworzenia lądu, w Terragen można stworzyć doprawdy doskonałe prace, które nadają się przy najmniej na tapety. Wiem również, że wiele osób wykorzystuje Terragen do tworzenia… obrazów! Tak, tak… to nie błąd w poście. Wielu ludzi, z tego co czytałem tworzy na dobrych maszynach obrazy mające po kilka tysięcy pikseli szerokości oraz wysokości, następnie w drukarni drukują takie obrazy z Terragen i oprawiają w proste ramki. W sumie sam chciałbym mieć najwyższej rozdzielczości podobny obraz na ścianie :-)
Na przykład jeden z takich…

Pierwszy
Drugi
Trzeci – jak dla mnie najlepsza grafika w Terragen jaką kiedykolwiek miałem okazję oglądać
Czwarty
Piąty


Przetłumacz tekst na inne języki:
Dołącz do stałych czytelników, subskrybuj kanał RSS! Bądź zawsze na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami.
468 x 60 EN

3 komentarzy

  1. Swego czasu, w odległych czasach lat 90. istniał program Vista 3D, który robił to samo. Oczywiście nie miał do dyspozycji takich mocy obliczeniowych więc i krajobrazy były uboższe, ale i tak robił wrażenie :P

  2. Midvith /

    Dziwne, bardzo dziwne :) Vista w latach 90tych, program do tworzenia krajobrazów, a potem system operacyjny Vista, bardzo podejrzane :P

  3. Coner /

    Whoa.. niezłe ;) Bardzo ciekawy progamik. Myślę, że zapoznam się z nim kiedyś w wolnych chwilach :)

Trackbacki/Pingbacki

  1. Moje tapety w Terragen - 29.06.08 - [...] opisałem na blogu, mniej więcej program do tworzenia trójwymiarowych krajobrazów o nazwie Terragen. Po kilku dniach całodziennego bawienia sie ...
  2. Terragen Tutorial - podstawy - [...] był sam program oraz główne okna w jego obsłudze. Owy artykuł o Terragen znaleźć można pod tym adresem, na ...

Zostaw komentarz