Seafight – Poradnik
Test Pirata
Dla wielu test pirata w Seafight to tylko formalność, na pierwszych poziomach, dla innych jednak wielkie przeżycie, gdy duża ekipa okrętów pomaga Ci właśnie przejść test pirata trwający nawet osiem godzin! Wielu również pyta – jakie są wymagania na test pirata, lub jak zdać test pirata w Seafight… Tak czy inaczej, na polskim forum Seafight nie znalazłem, żadnego porządnego artykułu o teście pirata w Seafight, postanowiłem więc skompletować nieco lepszy poradnik o zdawaniu testu pirata w Seafight. Większość tego typu poradników zawiera pokazane jedynie cele testu, który każdy głupi może zobaczyć po jego rozpoczęciu. Oczywiście ten materiał nie jest przeznaczony dla starych wyjadaczy na poziomach wyższych, zaś dla graczy początkujących i mniej zaawansowanych, którzy jeszcze nie mieli okazji poczuć jak smakuje walka, przykładowo z Tiamatem na mapach 10/x.
Początkujący gracze, a raczej totalne „kajaki”, jak to się popularnie w grze nazywa, mają problem z zdaniem testu – dziwią się czemu mając odpowiednią ilość Punktów Doświadczenia nie przechodzą na kolejny poziom. Otóż, w Seafight jest nieco inaczej – nawet mając 10000 PD na 1 poziomie, sam poziom 2 się nie zaliczy – trzeba zdać test pirata i dowieść swojej siły. Przypominam, że z biegiem czasu testy pirata mogą lekko ulec zmianie, przez co wymagania mogą być inne lub może być więcej poziomów do zdobycia niż tutaj opisałem. Również na początek artykułu ostrzegam początkujących – te wszystkie testy o panoszącym się potworze, czy o jakimś mocnym piracie Barbarossie, którego mamy pokonać, to bajki. Takie teksty mają tylko nadać smaczu rozgrywce, zaś same w sobie są jedynie bajkami, więc nie sugerujcie się, że zaraz napadnie was jakiś bot nie do pokonania.
Najpierw podstawowym celem jest zdobycie odpowiedniej ilość punktów doświadczenia do danego testu, kupienie odpowiedniej załogi, kul czy innych bzdetów to chwila, najważniejsza jest ilość PD, bo ją zdobywa się najwolniej.
W porównaniu do innych znanych opisów testu pirata w Seafight, ten zawiera prócz celów również wymagania, zalecenia, średnią ilość życia potworów i inne dane, dzięki czemu na test pirata będziesz mógł przygotować się bez przeszkód i bez niespodzianek!
- Ilość życia botów i potworów, ich obrażenia oraz zasięg jest szacowany. Boty i potwory mogą mieć mniej, a również i więcej życia oraz obrażeń. Może ci się trafić np. Serena mająca 200 życia, a może ci się trafić taka co ma 600 życia…
- Wielu twierdzi, że sobie samemu poradzi w teście na 7 poziom… cóż, jak posiadają dużo perłowych harpunów, to niech sobie radzą, nawet test na 10 poziom z setkami harpunów perłowych da się zrobić samemu ;)
- Nie panikuj gdy po wykonaniu celów test się nie zaliczy, poczekaj z 30 sekund, powinna pojawić się informacja o zdaniu testu pirata
- Przy każdym opisanym poziome znajduje się obrazek pokazujący cele testu
Test Pirata, poziom 2
Wymagania:
• Załoga – 20 osób
• Punkty doświadczenia – 2000
• Minimum dział – 7
• Minimum sztuk amunicji – 2000
Cel:
• Czas – 30 minut
• 5 Serena (do 800 życia)
• 6 Trankus (do 600 życia)
Poziom trudności – Banalny
Preferowane mapy – 1/x
Test Pirata, poziom 3
Wymagania:
• 75 ludzi na pokładzie
• 6.600 punktów doświadczenia
• 35 dział na pokładzie
• 2.500 sztuk kul
• 100.000 złota (złoto nie jest pobierane za test!)
Cel:
• Czas – 60 minut
• 20 Serena (do 800 życia)
• 15 Trankus (do 600 życia)
• 5 Deradus (do 700 życia)
• 8000 punktów życia (zdobywane przez strzelanie lub zabijanie potworów)
• Zatopić 1 wrogi okręt lub bot
Poziom trudności – Łatwy
Preferowane mapy – 2/x
Test Pirata, poziom 4
Wymagania:
• 65 piratów na pokładzie
• 8.600 punktów doświadczenia
• 45 dział na pokładzie
• 7.000 kul armatnich na pokładzie
• 500.000 złota (złoto nie jest pobierane za test!)
Cel:
Czas – 90 minut
• 40 Serena (do 800 życia)
• 20 Deradus (do 600 życia)
• 5 Trankus (do 700 życia)
• 8 enemy ships or NPC (najlepiej Red Korsar)
Poziom trudności – Łatwy
Preferowane mapy – 2/x
Test Pirata, poziom 5
Wymagania:
• 75 piratów na pokładzie
• 32.400 punktów doświadczenia
• 75 dział na pokładzie
• 8.500 kul armatnich na pokładzie
• 750.000 złota (nie jest pobierane przy teście!)
Cel:
Czas – 60min
• 20 Serena (do 800 życia)
• 15 Deradus (do 600 życia)
• 10 Trankus (do 700 życia)
• 50.000 punktów życia (bić najlepiej po prostu boty, aż poziom przekroczy 50.000)
Poziom trudności – Łatwy
Preferowane mapy – 2/x
Test Pirata, poziom 6
Wymagania:
• 90 piratów na pokładzie
• 41.000 punktów doświadczenia
• 100 dział
• Okręt elitarny
• 10.000 kul armatnich
• 950.000 złota (nie jest pobierane przy teście)

Cel:
• Czas – 90 minut
• 10 Trankus (do 700 życia)
• 10 Serena (do 800 życia)
• 10 Azzlan (do 1200 życia)
• 10 Azurenos (do 2000 życia)
• 10 Moby Dick (do 800 życia)
• 10 Red Korsar (boty) (mało życia, kajak)
Poziom trudności – Średni (jednak skromna pomoc się przyda)
Preferowane mapy – 4/x oraz niższe
Test Pirata, poziom 7
Wymagania:
• 100 ludzi na pokładzie
• 55.000 punktów doświadczenia
• 100 dział na pokładzie
• 7.500 sztuk amunicji
• 1.000.000 złoto (nie jest pobierane przy teście)
Cel:
• Czas – 120 minut
• 20 Serena (do 800 życia)
• 15 Gunga (do 1600 życia)
• 15 Guradoz (do 2000 życia)
• 10 Octalus (do 1600 życia)
• 10 Tortuga Gang (boty) (do 13000 życia, słaby bot)
Poziom trudności – Średni (warto posiadać kogoś do pomocy)
Preferowane mapy – 5/x na Guradozy, potem oraz niższe
Test Pirata, poziom 8
Wymagania:
• 100 ludzi na pokładzie
• 100.000 punktów doświadczenia
• 100 dział na pokładzie
• 20.000 sztuk amunicji
• 3.000.000 złota (nie jest pobierane przy teście)
Cel:
Czas – 180 minut
• 30 Azzlan (do 1200 życia)
• 30 Gunga (do 1600 życia)
• 30 Guradoz (do 1200 życia)
• 15 Tortuga Gang (do 13000 życia, słaby bot)
• 17 Octalus (do 1600 życia)
Poziom trudności – Średni (pomoc kilku graczy wskazana)
Preferowane mapy – mapy 6/x oraz 5/x
Test Pirata, poziom 9
Wymagania:
• 260 ludzi na pokładzie
• 215.000 punktów doświadczenia
• 100 dział na pokładzie
• 25.000 sztuk kul na pokładzie
• 3.750.000 złota (nie jest pobierane przy teście)
Cel:
Czas – 210 minut
• 15 RatPack (do 40000 życia, bot)
• 17 Ballenado (do 8200 życia)
• 12 Chyrabida (do 1800 życia)
• 17 Octalus (do 1600 życia)
Poziom trudności – Nieco trudniejszy (pomoc kilku graczy wskazana)
Preferowane mapy – mapy 7/x oraz 6/x

Test Pirata, poziom 10
Wymagania:
• 300 ludzi na pokładzie
• 280.000 punktów doświadczenia
• 100 dział na pokładzie
• 30.000 kul na pokładzie
• 4.250.000 złota (nie jest pobierane przy teście)
Cel:
Czas – 240 minut
• 17 Chyrabida (do 1800 życia)
• 12 Jacosa (do 8800 życia)
• 1 Tiamat (około 1 000 000 życia, mocny bot, atakuje za około 7000)
Poziom trudności – Nieco trudniejszy (pomoc kilku graczy wskazana, dużo kul perłowych na Tiamata)
Preferowane mapy – mapy 7/x na potwory oraz 9/x na Tiamata

Test Pirata, poziom 11
Wymagania
• 900.000 punktów doświadczenia
Cel:
Czas – 480 minut
• 63 Jocosa (do 8800 życia)
• 25 Chyrabida (do 1800 życia)
• 43 Kiliwallis (bot do 230 000 życia, atak na bardzo dużą odległość, obrażenia rzędu 1400)
Poziom trudności – Trudny (pomoc sporej ilości graczy i dużo harpunów perłowych)
Preferowane mapy – mapy 8/x na potwory oraz 9/x na boty

Test Pirata, poziom 12
Wymagania:
• 1.600.000 punktów doświadczenia
Cel:
• 900 minut
• 12 Alligant (do 16 000 życia)
• 34 Galeomorph (do 16 000 życia)
• 63 Trinidad (do 72 000 życia, średni bot)
• 25 Santa Lucia (do 92 000 życia, średni bot)
• 43 Esmeralda (do 112 000 życia, trudniejszy bot)
Poziom trudności – Bardzo trudny (pomoc bardzo dobrej ekipy bardzo wskazana)
Preferowane mapy – 11/x

Test Pirata, poziom 13
Wymagania:
• 2.700.000 punktów doświadczenia
Cel:
Czas – nieograniczony
• 1 Almirante
Poziom trudności – Bardzo trudny (pomoc bardzo dobrej ekipy bardzo wskazana, zaś nie trudno takiego bota ukraść)
Preferowane mapy – max ;)




dzieki za taka strone ulatwia wszystko jak cos rozbudujesz daj znac MATE.
powiem ci koztuh że te wyższe poziomy to juz naprawdę coś !!
niektóre stwory są naprawdę fajne ale tylko z wyglądu!!