Minecraft, Battlefield, World of Tanks…



Terragen Poradnik – Mgła


Znów mnie coś wzięło na korzystanie z Terragena. Ten program jest jak narkotyk i co jakiś czas chce się do niego wrócić, by zrobić coś nowego, nauczyć się jakiś nowych funkcji, nowych możliwości. Tym razem pobawiłem się nieco z mgłą oraz tworzeniem mgły w Terragen.
Za pomocą tego krótkiego poradnika, dowiesz się jak łatwo stworzyć dość ciekawy efekt mgły otaczającej przykładowo dolinę w górach. Sposób nie jest trudny, zaś samo wykonanie mgły to może 10 minut roboty, gorzej oczywiście z odpowiednim dobraniem innych elementów – kolorów, tła, terenu i tak dalej, jednak tą sprawę pozostawiam Waszej wyobraźni, tutaj przedstawię jedynie efekt mgły.

W pierwszej kolejności zabieramy się za stworzenie jakiegoś układu terenu, najlepiej takiego, by zawierał on niewielką dolinę, niekoniecznie musi to być zatoka, rzeczka, czy też wybrzeże, najważniejsza jest w miarę spora różnica terenu. Można dla ćwiczeń skorzystać z gotowego generatora terenu:

  • View (w menu u góry)
  • Landscape…
  • Generate Terrain
  • Size of Features na 2 kreski przed max
  • Jeżeli chcemy możemy kliknąć na ikonkę Water z lewej strony i ustawić jej poziom przykładowo na 10 metrów

Następnie możemy poukładać sobie warstwy koloru lądu, jeżeli tego chcemy. Opisywałem jak to się robi w innym krótkim poradniku:

Przykładowa grafika na tym etapie bez warstw koloru na lądzie wygląda tak jak poniżej. Dla bardziej zainteresowanych – dodałem nieco bardziej przeźroczystą wodę, chociaż i tak to nie będzie mocno widoczne przy mgle (jak ktoś sobie postanowi mocną mgłę, to wody i tak nie będzie widać):

  • Wszystko poniżej w menu Water
  • Sub-surface
  • Tropic (80 metrów)
  • Waves
  • Visability Effect na 50


Kliknij by powiększyć

Teraz przechodzimy do ustawienia samej mgły. Klikamy na Atmosphere, z lewej strony w menu. Widzimy tam trzy działy:

  • Simple Haze, jest to najzwyklejszy szary odcień w naszej atmosferze. Niekoniecznie musi być szary, możemy zrobić by był przykładowo beżowy. Simple Haze służy właśnie do tworzenia efektywnych zachodów słońca, mgły lub cieni rozchodzących się od słońca, które przykryte jest przykładowo chmurą.
  • Atmospheric Blue, to po prostu nasze niebo – niebieskie. Jednak jeżeli nam się podoba, to możemy zrobić je purpurowe, jasne lub ciemne…
  • Light Decay / Red, decyduje o ilości przepuszczanego światła w atmosferze, ilości czerwieni. Niekoniecznie musi ten czynnik działać jako „ściemniacz”, może również tworzyć efektowne „zamglenia” w krajobrazach pustynnych.

My w tym poradniku interesujemy się Simple Haze. Paski procentowe oznaczają jak mocno ma dana zależność wchodzić w nasz krajobraz, wiec pewne jest, że jeżeli ustawimy jakiś na 100% oznacza to, że np. Atmoshperic Blue ma brać główną rolę w jakiejś części krajobrazu. Teraz przykład jak użyć Simple Haze by wywołać ładną, białą mgłę panującą w dolinie, zaś sprawimy by niebo w wysokich partiach obrazu było maksymalnie niebieskie (oczywiście przyćmione lekko podstawowo ustawionymi chmurkami).

Ustawiamy Simple Haze na poniższe wartości:

  • Kolor na max biały
  • Procentowość na 98%
  • Wysokość (Helf-Height) zaledwie na 50 metrów (co sprawi, że mgła będzie na niskich partiach)

Atmospheric Blue:

  • Kolor i procentowość zostawiamy jak jest, jeżeli jednak chcemy bardziej niebieskie niebo, zmniejszamy do 1024 metrów

Light Decay / Red

  • Zostawiamy jak było

Przy dodatkowym odpowiednim ustawieniu słońca (z lewej Sun), przykładowo by ćwieciło nie w prost na kamerę i pod bardzo małym kątem, uzyskamy efekt taki jak w obrazku na początku postu.

Trzeba jednak pamiętać, że ta wysokość 50 metrów dla Simple Haze może działać różnie na różną wysokość terenu oraz jego urozmaicenie. Przykładowo takiej mgły praktycznie nie widać przy płaskim terenie, zaś w górzystym, zróżnicowanym efekt jest bardzo widoczny.


Inne ciekawe posty na ten temat:


Operation Gamma 41, OperationGamma41, Just A Game GmbH, Strategygame, free2play, Browsergame, strategy

Zostaw komentarz

(wymagane)



  • RSS
  • Newsletter
  • Blip
  • Buzz
  • Facebook
  • Wykop
  • Kciuk