Znów mnie coś wzięło na korzystanie z Terragena. Ten program jest jak narkotyk i co jakiś czas chce się do niego wrócić, by zrobić coś nowego, nauczyć się jakiś nowych funkcji, nowych możliwości. Tym razem pobawiłem się nieco z mgłą oraz tworzeniem mgły w Terragen.
Za pomocÄ… tego krótkiego poradnika, dowiesz siÄ™ jak Å‚atwo stworzyć dość ciekawy efekt mgÅ‚y otaczajÄ…cej przykÅ‚adowo dolinÄ™ w górach. Sposób nie jest trudny, zaÅ› samo wykonanie mgÅ‚y to może 10 minut roboty, gorzej oczywiÅ›cie z odpowiednim dobraniem innych elementów – kolorów, tÅ‚a, terenu i tak dalej, jednak tÄ… sprawÄ™ pozostawiam Waszej wyobraźni, tutaj przedstawiÄ™ jedynie efekt mgÅ‚y.
W pierwszej kolejności zabieramy się za stworzenie jakiegoś układu terenu, najlepiej takiego, by zawierał on niewielką dolinę, niekoniecznie musi to być zatoka, rzeczka, czy też wybrzeże, najważniejsza jest w miarę spora różnica terenu. Można dla ćwiczeń skorzystać z gotowego generatora terenu:
- View (w menu u góry)
- Landscape…
- Generate Terrain
- Size of Features na 2 kreski przed max
- Jeżeli chcemy możemy kliknąć na ikonkę Water z lewej strony i ustawić jej poziom przykładowo na 10 metrów
Następnie możemy poukładać sobie warstwy koloru lądu, jeżeli tego chcemy. Opisywałem jak to się robi w innym krótkim poradniku:
PrzykÅ‚adowa grafika na tym etapie bez warstw koloru na lÄ…dzie wyglÄ…da tak jak poniżej. Dla bardziej zainteresowanych – dodaÅ‚em nieco bardziej przeźroczystÄ… wodÄ™, chociaż i tak to nie bÄ™dzie mocno widoczne przy mgle (jak ktoÅ› sobie postanowi mocnÄ… mgłę, to wody i tak nie bÄ™dzie widać):
- Wszystko poniżej w menu Water
- Sub-surface
- Tropic (80 metrów)
- Waves
- Visability Effect na 50
Teraz przechodzimy do ustawienia samej mgły. Klikamy na Atmosphere, z lewej strony w menu. Widzimy tam trzy działy:
- Simple Haze, jest to najzwyklejszy szary odcień w naszej atmosferze. Niekoniecznie musi być szary, możemy zrobić by był przykładowo beżowy. Simple Haze służy właśnie do tworzenia efektywnych zachodów słońca, mgły lub cieni rozchodzących się od słońca, które przykryte jest przykładowo chmurą.
- Atmospheric Blue, to po prostu nasze niebo – niebieskie. Jednak jeżeli nam siÄ™ podoba, to możemy zrobić je purpurowe, jasne lub ciemne…
- Light Decay / Red, decyduje o iloÅ›ci przepuszczanego Å›wiatÅ‚a w atmosferze, iloÅ›ci czerwieni. Niekoniecznie musi ten czynnik dziaÅ‚ać jako „Å›ciemniacz”, może również tworzyć efektowne „zamglenia” w krajobrazach pustynnych.
My w tym poradniku interesujemy się Simple Haze. Paski procentowe oznaczają jak mocno ma dana zależność wchodzić w nasz krajobraz, wiec pewne jest, że jeżeli ustawimy jakiś na 100% oznacza to, że np. Atmoshperic Blue ma brać główną rolę w jakiejś części krajobrazu. Teraz przykład jak użyć Simple Haze by wywołać ładną, białą mgłę panującą w dolinie, zaś sprawimy by niebo w wysokich partiach obrazu było maksymalnie niebieskie (oczywiście przyćmione lekko podstawowo ustawionymi chmurkami).
Ustawiamy Simple Haze na poniższe wartości:
- Kolor na max biały
- Procentowość na 98%
- Wysokość (Helf-Height) zaledwie na 50 metrów (co sprawi, że mgła będzie na niskich partiach)
Atmospheric Blue:
- Kolor i procentowość zostawiamy jak jest, jeżeli jednak chcemy bardziej niebieskie niebo, zmniejszamy do 1024 metrów
Light Decay / Red
- Zostawiamy jak było
Przy dodatkowym odpowiednim ustawieniu słońca (z lewej Sun), przykładowo by ćwieciło nie w prost na kamerę i pod bardzo małym kątem, uzyskamy efekt taki jak w obrazku na początku postu.
Trzeba jednak pamiętać, że ta wysokość 50 metrów dla Simple Haze może działać różnie na różną wysokość terenu oraz jego urozmaicenie. Przykładowo takiej mgły praktycznie nie widać przy płaskim terenie, zaś w górzystym, zróżnicowanym efekt jest bardzo widoczny.




Komentarze