NadszedÅ‚ dÅ‚ugo oczekiwany Battlefield 1943, póki co w wersji na PS3 oraz Xbox360 (beta oczywiÅ›cie), co osobiÅ›cie uznajÄ™ za drobnÄ… dyskryminacjÄ™ – bowiem dużą część, jak nie wiÄ™kszość, graczy w seriÄ™ Battlefield stanowiÄ… posiadacze PieCów. Ale cóż, taka moda… Szczerze, to witam Battlefield 1943 z mieszanymi uczuciami. Z jednej strony wspaniaÅ‚a grafika, Å›wietne walki powietrzne, z drugiej strony fatalne eksplozje i lekko ciasteczkowa grafika… no i zmniejszenie maksymalnej iloÅ›ci osób na planszy. W przypadku mojego uwielbianego Battlefield 2, na planszy na raz mogÅ‚o walczyć nawet 64 graczy, byÅ‚o cudownie – nie spodziewam siÄ™, by tak dobrze byÅ‚o przy maksymalnie 24 graczy w Battlefield 1943. Dwunastu na dwunastu? Ciężko siÄ™ bÄ™dzie przyzwyczaić, bo doprawdy – 24 graczy max w Battlefield 1943 wydaje mi siÄ™ nieco maÅ‚o.
Może w wersji na PC coś się zmieni, zobaczymy.
Najpierw jednak kilka zapowiedzi:
Co mnie pozytywnie zainteresowaÅ‚o – możliwość niszczenia elementów terenu, widać miÄ™dzy innymi na filmiku jak pociski Å‚amiÄ… drzewa, lub czoÅ‚g taranuje palmy na swojej drodze. Oby tylko byÅ‚o to wykonane z sensem – dostatecznie denerwowaÅ‚ fakt, że np. w Battlefield 2 można byÅ‚o czoÅ‚giem siÄ™ zawiesić na krawężniku.

Nie bardzo podoba mi siÄ™ to, że wedÅ‚ug oficjalnego FAQ, w Battlefield 1943 nie bÄ™dzie opcji Dowódcy, jak to byÅ‚o w innych częściach Battlefield. DoskonaÅ‚ym smaczkiem byÅ‚ ostrzaÅ‚ artyleryjski, zrzut zaopatrzenia czy pojazdów – wiadomo, ciężko byÅ‚oby to umiejscowić w realiach II Wojny, ale naprawdÄ™ – jakoÅ› to można byÅ‚o rozpisać… Do tej pory mamy do dyspozycji dwie strony – JapoÅ„czyków i Amerykanów oraz trzy klasy postaci do wyboru. To mnie na stan dzisiejszy wrÄ™cz przeraża i stwierdzam, że „nie dziÄ™kujÄ™, postojÄ™”, miejmy nadziejÄ™, że siÄ™ to nieco zmieni w przyszÅ‚oÅ›ci.

Klasy w Battlefield 1943 podzielone sÄ… na trzy rodzaje – piechota (typowe karabiny, nieco „przeciwpancernoÅ›ci”), strzelec (bronie pokÅ‚adu M1 Bayonet i zestaw granatów), snajper/komandos (karabiny snajperskie, materiaÅ‚y wybuchowe). Niezbyt zróżnicowane, prawda? Tradycyjnie brakuje kilku klas, które byÅ‚y bardzo popularne w innych Battlefield – chodź by mechanik, medyk czy support z amunicjÄ…. Teraz mamy trzy klasy, w których „wmontowane” jest wszystko – wedÅ‚ug mnie, czym wiÄ™cej różnorodnych klas tym lepiej, teraz mamy mechanika w roli piechura… TrochÄ™ boli, jednak z drugiej strony rekompensatÄ… jest fakt, że nie bÄ™dziemy musieli siÄ™ respawnować albo przy fladze albo bÄ™dziemy mogli siÄ™ pojawić przy każdym liderze drużyny, a nie tylko przy swoim. Z drugiej strony jest to cholernie wkurzajÄ…ce, bo wystarczy siÄ™ zabunkrować bÄ™dÄ…c jednym z liderów w jakimÅ› niedostÄ™pnym miejscu i po czasie respawnu zaraz mamy z powrotem peÅ‚nÄ… ekipÄ™, a nie tylko swojÄ… drużynÄ™.

Co jeszcze durniejsze – gracz jest nieÅ›miertelny i ma 10000000 pocisków przy sobie, wierzycie? Dla mnie rozgrywka na Xbox 360 i „obadanie” gry zakoÅ„czyÅ‚o siÄ™ koszmarem – bowiem gracz ma nieograniczonÄ… ilość życia i amunicji. Podobnie jak w wielu FPSach na single player – gracz obrywa i jego ekran powoli zaczyna być, jakby „przekrwiony”, jeżeli staniemy gdzieÅ› na rogu i nie bÄ™dziemy otrzymywać obrażeÅ„, nasze życie powoli siÄ™ zregeneruje. Identycznie z amunicjÄ… – jeżeli wystrzelamy wszystko, wystarczy, że gdzieÅ› siÄ™ zabunkrujemy i z powrotem bÄ™dzie siÄ™ nam odnawiać ilość magazynków.

Moim zdaniem to rozwiÄ…zanie godne idiotów i bez obrazy dla twórców gry – niszczy caÅ‚y realizm. Rozumiem – brak HUDa, jeżeli nie zechcemy przeÅ‚adować broni i brak paska życia. Ale powolne odnawianie siÄ™ jednego i drugiego, gdy nie strzelamy i nie otrzymujemy obrażeÅ„ to debilizm w czystej postaci. Dla jednych może siÄ™ to wydawać fajne, jednak mnie to doprawdy wk… wkruwiaÅ‚o po dwóch godzinach gry i ni cholery nie mogÅ‚em siÄ™ przyzwyczaić.

Do zalet można zakwalifikować bardziej dynamicznÄ… walkÄ™ na lÄ…dzie i w powietrzu, w porównaniu do poprzednich części Battlefield. Wiadomo – grafika stoi na lepszym poziomie, chociaż wydaje mi siÄ™ zbyt cukierkowa, zbyt kolorowa… albo to po prostu efekt wschodniej części Å›wiata. Na plusa zasÅ‚ugujÄ… walki w powietrzu, jak wspomniaÅ‚em – oÅ›lepienie gdy lecimy pod sÅ‚oÅ„ce, różnie zachowujÄ…cy siÄ™ samolot w locie (nie to, co myÅ›liwce w BF2).

Cena w chwilÄ™ po premierze, może wygórowana nie jest – w zaokrÄ…gleniu – 15 dolarów, 10 funtów albo 13 euro to jeszcze nie tak dużo, jednak uważam, że o wiele za dużo, jak za takÄ… grÄ™. ParÄ™ mapek, opierajÄ…cych siÄ™ o to samo (w cholerÄ™ wody, głównÄ… rolÄ™ odgrywa lotnictwo lub „transportowa taczka”), tragiczne moim zdaniem rozwiÄ…zanie klas, życia i amunicji.
Coraz gorsze zdanie zaczynam mieć o serii Battlefield, mimo że jest to chyba jedyna gra, w którÄ… gram przez sieć od dawna. Ledwie trzy gwiazdki, dwie odjÄ™te za klasy, system życia i amunicji, niewielkÄ… ilość map na start (4 przy premierze, w tym jedna tradycyjna i niezmienna – Wake). Trzy pozostajÄ… za Å›wietny klimat, wspaniaÅ‚e powietrzne walki, dynamizm i jakość grafiki. OdjÄ…Å‚bym jeszcze jednÄ… za ilość graczy na serwerze, ale… niech bÄ™dzie.



Eeee, lol? Nie ma życia? HP i ammo regeneruje siÄ™ samo gdy nie walczymy? Ciekawe, teoretycznie możemy wpuÅ›cić 10 wybuchów, 10 kul, sto razy poÅ‚amać nogi spadajÄ…c ze skarpy i dalej bÄ™dziemy zdrowi i nie wymagali pomocy medycznej? Trzy klasy, cztery mapy i dwie strony do walki? Bez jajec… Nawet tego nie dotknÄ™, nie mówiÄ…c o graniu.
Te eksplozje jakieÅ› dziwne. Wybuch, to powinien być wybuch – wielkie BUM, z lecÄ…cymi we wszystkie strony kamieniami i kupÄ… pyÅ‚u, a tutaj mamy jakieÅ›… jakby ktoÅ› walnÄ…Å‚ bombÄ… w skÅ‚ad sylwestrowych fajerwerków. Nie?
Battlefield Heroes nie lepszy – zwykÅ‚a napierdzielanka bez potrzeby zgrania, byle przebić siÄ™ dalej, identyczna prawie jak Team Fortress 2.
Poszli zÅ‚ym tokiem-byle wydac,byle miec z tego kase,byle grali,byle bylo…Moze poznali twórców Duke Nukem ? xD
Nie przepadam za FPS'ami (co nie znaczy, że nie gram). W Battlefielda graÅ‚em, ale tego najstarszego – 1942 i byÅ‚o… nie pamiÄ™tam :)