﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do: TWars &#8211; zagraj z innymi w TWars!</title>
	<atom:link href="http://mmoblog.pl/2010/01/20/twars-zagraj-z-innymi-w-twars/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://mmoblog.pl/2010/01/20/twars-zagraj-z-innymi-w-twars/</link>
	<description>Minecraft, Battlefield, World of Tanks...</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Feb 2012 13:23:52 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Autor: remek</title>
		<link>http://mmoblog.pl/2010/01/20/twars-zagraj-z-innymi-w-twars/comment-page-1/#comment-4137</link>
		<dc:creator>remek</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 May 2010 15:54:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blogmida.pl/?p=3495#comment-4137</guid>
		<description>Twars.pl remek - Świat 1  
Sojusz Imperium Romanum </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Twars.pl remek &#8211; Świat 1 </p>
<p>Sojusz Imperium Romanum</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Midvith</title>
		<link>http://mmoblog.pl/2010/01/20/twars-zagraj-z-innymi-w-twars/comment-page-1/#comment-3803</link>
		<dc:creator>Midvith</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 09:19:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blogmida.pl/?p=3495#comment-3803</guid>
		<description>Mam dziwne podejrzenie, że w komentowaniu tego artykułu biorą udział osoby &quot;trzecie&quot; powiązane z autorami gry :) 
Blog prowadzę od ponad dw&#243;ch lat, regularnie pisząc między innymi o grach przeglądarkowych i nigdy, ale to NIGDY żaden post nie wzbudził od razu tylu komentarzy w jeden dzień po publikacji ;) 
 
C&#243;ż, będzie mi niesamowicie miło jeżeli jestem w błędzie. 
 
@ Rysiek 
P&#243;łtora miesiąca w Ogame, to trochę mało. Ja śmiało mogę powiedzieć, że ponad 2 lata w Seafight, Ikariam (niemal dwa, od samej premiery gry), Ogame, Plemionach i DarkOrbit. 
Jeżeli chcesz mnie nazwać &quot;nolajfem&quot; to prosze bardzo :) 
 
Nie m&#243;wię, od razu, że gra kosmiczna musi być klonem Ogame, nigdzie w tym poście czegoś takiego nie napisałem. Chociaż mam podejrzenia, że chodzi Ci o inną grę tw&#243;rc&#243;w TWars - SGuni. 
Ale nie oszukujmy się, wiele gier kosmicznych od razu dostaje stempla z napisem &quot;klon Ogame&quot;, bowiem tematyka gier strategiczno-ekonomicznych osadzonych w realiach futurystycznych, jest nie tylko bardzo do Ogame podobna, ale r&#243;wnież posiada wiele cech identycznych jak w Ogame. Przykładowo w samym SGuni nie obeszło się bez używania termin&#243;w z Ogame, takich jaka określenie dla serwera &quot;uniwersum&quot;, deuter/metal/kryształ, czy temperatura planety. To tak na pierwsze 15 sekund po wejściu na konto testowe... Ciekawe, co by było niemal identyczne gdybym grał normalnym kontem? Złomowanie, robienie moon&#243;w, czy podobne jednostki? 
Wiadomo, dołożyć coś od siebie, to nie problem - ale stworzyć grę interesującą, kt&#243;ra dla zwykłego &quot;nooba&quot; nie będzie od razu wyglądać jak ugamela, to jest dopiero umiejętność. 
Nawet brak oryginalności w nazewnictwie. 
 
Prawda Rysiek, praktycznie nie ma aktualnie gier, kt&#243;re można by śmiało nazwać oryginalnymi. 
 
@ kamil 
W og&#243;le, połączenia, włączam, ważne, kwestią... 
Jeżeli nie wiesz, a sądzę, żeś jeszcze bardzo młody człowiek jest, to mieszanka strategii i RPG jest aktualnie rozwiązaniem niesamowicie popularnym... To wystarczy na odpowiedź dla Ciebie ;) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mam dziwne podejrzenie, że w komentowaniu tego artykułu biorą udział osoby &quot;trzecie&quot; powiązane z autorami gry :)</p>
<p>Blog prowadzę od ponad dw&oacute;ch lat, regularnie pisząc między innymi o grach przeglądarkowych i nigdy, ale to NIGDY żaden post nie wzbudził od razu tylu komentarzy w jeden dzień po publikacji ;)</p>
<p>C&oacute;ż, będzie mi niesamowicie miło jeżeli jestem w błędzie.</p>
<p>@ Rysiek</p>
<p>P&oacute;łtora miesiąca w Ogame, to trochę mało. Ja śmiało mogę powiedzieć, że ponad 2 lata w Seafight, Ikariam (niemal dwa, od samej premiery gry), Ogame, Plemionach i DarkOrbit.</p>
<p>Jeżeli chcesz mnie nazwać &quot;nolajfem&quot; to prosze bardzo :)</p>
<p>Nie m&oacute;wię, od razu, że gra kosmiczna musi być klonem Ogame, nigdzie w tym poście czegoś takiego nie napisałem. Chociaż mam podejrzenia, że chodzi Ci o inną grę tw&oacute;rc&oacute;w TWars &#8211; SGuni.</p>
<p>Ale nie oszukujmy się, wiele gier kosmicznych od razu dostaje stempla z napisem &quot;klon Ogame&quot;, bowiem tematyka gier strategiczno-ekonomicznych osadzonych w realiach futurystycznych, jest nie tylko bardzo do Ogame podobna, ale r&oacute;wnież posiada wiele cech identycznych jak w Ogame. Przykładowo w samym SGuni nie obeszło się bez używania termin&oacute;w z Ogame, takich jaka określenie dla serwera &quot;uniwersum&quot;, deuter/metal/kryształ, czy temperatura planety. To tak na pierwsze 15 sekund po wejściu na konto testowe&#8230; Ciekawe, co by było niemal identyczne gdybym grał normalnym kontem? Złomowanie, robienie moon&oacute;w, czy podobne jednostki?</p>
<p>Wiadomo, dołożyć coś od siebie, to nie problem &#8211; ale stworzyć grę interesującą, kt&oacute;ra dla zwykłego &quot;nooba&quot; nie będzie od razu wyglądać jak ugamela, to jest dopiero umiejętność.</p>
<p>Nawet brak oryginalności w nazewnictwie.</p>
<p>Prawda Rysiek, praktycznie nie ma aktualnie gier, kt&oacute;re można by śmiało nazwać oryginalnymi.</p>
<p>@ kamil</p>
<p>W og&oacute;le, połączenia, włączam, ważne, kwestią&#8230;</p>
<p>Jeżeli nie wiesz, a sądzę, żeś jeszcze bardzo młody człowiek jest, to mieszanka strategii i RPG jest aktualnie rozwiązaniem niesamowicie popularnym&#8230; To wystarczy na odpowiedź dla Ciebie ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Kamil</title>
		<link>http://mmoblog.pl/2010/01/20/twars-zagraj-z-innymi-w-twars/comment-page-1/#comment-3802</link>
		<dc:creator>Kamil</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 00:42:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blogmida.pl/?p=3495#comment-3802</guid>
		<description>A w jaki sposob Midvith zarabiasz na ganiu w gry przeglądarkowe? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A w jaki sposob Midvith zarabiasz na ganiu w gry przeglądarkowe?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Kamil</title>
		<link>http://mmoblog.pl/2010/01/20/twars-zagraj-z-innymi-w-twars/comment-page-1/#comment-3801</link>
		<dc:creator>Kamil</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 00:41:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blogmida.pl/?p=3495#comment-3801</guid>
		<description>Mi sie time idge wogule nie podoba. 
Ja nie lubie połonczenia z poplątniem. 
 
RPG + strategia. Jutro będzie Strategia i piłka nożna itd. 
 
Jak chce grać w strategie to włonczam sobie C&amp;C Red Alert, jak w RPG to co innego. 
 
Wszystko jest kwęstiom gustu. Warzne ze przynosi zabawe. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mi sie time idge wogule nie podoba.</p>
<p>Ja nie lubie połonczenia z poplątniem.</p>
<p>RPG + strategia. Jutro będzie Strategia i piłka nożna itd.</p>
<p>Jak chce grać w strategie to włonczam sobie C&amp;C Red Alert, jak w RPG to co innego.</p>
<p>Wszystko jest kwęstiom gustu. Warzne ze przynosi zabawe.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Rysiek</title>
		<link>http://mmoblog.pl/2010/01/20/twars-zagraj-z-innymi-w-twars/comment-page-1/#comment-3800</link>
		<dc:creator>Rysiek</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 00:23:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blogmida.pl/?p=3495#comment-3800</guid>
		<description>Ja się częsciowo zgodzę z Martika i Midvith. 
Nie grałem nigdy w time edge, ani w badlands. Powiem tyle że widziałem tylko te gry. Moje doświadczenie w grach webowych to 1,5 miesiąca grania w ogame 4 lata temu. 
Jednak stwierdzę ze dużo ludzi podpisuje nowe projekty do starych. 
Ktoś widzi grę kosmiczną (nie mowie o ugamela) to mowi &quot;ooo klon ogame&quot;, mimo że gra przypomina ogame tylko tyle ze jest oparta w klimacie S-F. 
Ktoś widzi gre gdzie budujesz miasto &quot;oooo klon traviana&quot;. 
 
To ja zadam pytanie, kt&#243;ra gra jest klonem kt&#243;rej, Plemiona są klonem Traviana czy na odwr&#243;t? :) Bo obie są identyczne a stworzone przez duże niemieckie firmy. 
Jeśli by się dobrze poszukało to i mozna by było się dogrzebać jakiegos jeszcze innego protoplasty traviana i plemion, tyle że każdy i tak powie że to klon traviana, dlaczego? Bo travian miał dobry marketing i każdy zna tylko tą nazwę, więc do niej wszystko por&#243;wnuje, niezależnie czy to travian jest klonem czegoś innego. 
 
Przykład: bitefight - ta gra jest klonem innej gry, mało znanej, ale zerżnięta jest przez Gameforge. W necie jest info chyba na wiki o nim. Nawet sprawa o sąd z GF się chyba oparła, bo pierwotna wersja BiteFight nawet była zerżnięta tak że layout był identyczny;) 
 
Jeśli pojdziemy w tym kierunku to można stwirdzić ze tak naprawde jest kilka gier a pozniej same klony...ostatnio widze mase gier typu jesteś lumpem albo osadzonym w celi więziennej i rozwijasz postac, co dla mnie jest kompletnym dnem. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja się częsciowo zgodzę z Martika i Midvith.</p>
<p>Nie grałem nigdy w time edge, ani w badlands. Powiem tyle że widziałem tylko te gry. Moje doświadczenie w grach webowych to 1,5 miesiąca grania w ogame 4 lata temu.</p>
<p>Jednak stwierdzę ze dużo ludzi podpisuje nowe projekty do starych.</p>
<p>Ktoś widzi grę kosmiczną (nie mowie o ugamela) to mowi &quot;ooo klon ogame&quot;, mimo że gra przypomina ogame tylko tyle ze jest oparta w klimacie S-F.</p>
<p>Ktoś widzi gre gdzie budujesz miasto &quot;oooo klon traviana&quot;.</p>
<p>To ja zadam pytanie, kt&oacute;ra gra jest klonem kt&oacute;rej, Plemiona są klonem Traviana czy na odwr&oacute;t? :) Bo obie są identyczne a stworzone przez duże niemieckie firmy.</p>
<p>Jeśli by się dobrze poszukało to i mozna by było się dogrzebać jakiegos jeszcze innego protoplasty traviana i plemion, tyle że każdy i tak powie że to klon traviana, dlaczego? Bo travian miał dobry marketing i każdy zna tylko tą nazwę, więc do niej wszystko por&oacute;wnuje, niezależnie czy to travian jest klonem czegoś innego.</p>
<p>Przykład: bitefight &#8211; ta gra jest klonem innej gry, mało znanej, ale zerżnięta jest przez Gameforge. W necie jest info chyba na wiki o nim. Nawet sprawa o sąd z GF się chyba oparła, bo pierwotna wersja BiteFight nawet była zerżnięta tak że layout był identyczny;)</p>
<p>Jeśli pojdziemy w tym kierunku to można stwirdzić ze tak naprawde jest kilka gier a pozniej same klony&#8230;ostatnio widze mase gier typu jesteś lumpem albo osadzonym w celi więziennej i rozwijasz postac, co dla mnie jest kompletnym dnem.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Midvith</title>
		<link>http://mmoblog.pl/2010/01/20/twars-zagraj-z-innymi-w-twars/comment-page-1/#comment-3799</link>
		<dc:creator>Midvith</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 21:01:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blogmida.pl/?p=3495#comment-3799</guid>
		<description>@ Martika 
Wiele podobnych rozwiązań, wzorowanie się na Travianie ja osobiście widzę... A wierz mi lub nie, dzięki graniu w gry przeglądarkowe zarabiam, dzięki pisaniu o nich i ocenianiu ich blog ma całkiem przyzwoitą popularność... 
O Badlandwars kiedyś pisałem, jednak po kr&#243;tkiej dyskusji z autorem gry wycofałem wszystko - zar&#243;wno post o tej grze, jak i reklamę w sidebar... Nie wspominam klienta dość ciepło, kiedy na słowa &quot;BLW do klon Traviana&quot; zareagował zablokowaniem konta i kasacją postu zawierającego te słowa. 
 
Zaś jeżeli szukasz naprawdę dobrej, z mocnym podkreśleniem słowa &lt;strong&gt;dobrej&lt;/strong&gt; to kliknij sobie tu: 
&lt;a href=&quot;http://blogmida.pl/2008/12/08/time-edge-nadszedl-czas-wojny/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://blogmida.pl/2008/12/08/time-edge-nadszedl-...&lt;/a&gt; </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Martika</p>
<p>Wiele podobnych rozwiązań, wzorowanie się na Travianie ja osobiście widzę&#8230; A wierz mi lub nie, dzięki graniu w gry przeglądarkowe zarabiam, dzięki pisaniu o nich i ocenianiu ich blog ma całkiem przyzwoitą popularność&#8230;</p>
<p>O Badlandwars kiedyś pisałem, jednak po kr&oacute;tkiej dyskusji z autorem gry wycofałem wszystko &#8211; zar&oacute;wno post o tej grze, jak i reklamę w sidebar&#8230; Nie wspominam klienta dość ciepło, kiedy na słowa &quot;BLW do klon Traviana&quot; zareagował zablokowaniem konta i kasacją postu zawierającego te słowa.</p>
<p>Zaś jeżeli szukasz naprawdę dobrej, z mocnym podkreśleniem słowa <strong>dobrej</strong> to kliknij sobie tu:</p>
<p><a href="http://blogmida.pl/2008/12/08/time-edge-nadszedl-czas-wojny/" rel="nofollow">http://blogmida.pl/2008/12/08/time-edge-nadszedl-&#8230;</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Lord Wiadro</title>
		<link>http://mmoblog.pl/2010/01/20/twars-zagraj-z-innymi-w-twars/comment-page-1/#comment-3798</link>
		<dc:creator>Lord Wiadro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 20:57:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blogmida.pl/?p=3495#comment-3798</guid>
		<description>Swietna gierka, wlasnie sie zarejestrowałem i chyba spędzę tutaj więcej godzin;) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Swietna gierka, wlasnie sie zarejestrowałem i chyba spędzę tutaj więcej godzin;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Martika</title>
		<link>http://mmoblog.pl/2010/01/20/twars-zagraj-z-innymi-w-twars/comment-page-1/#comment-3797</link>
		<dc:creator>Martika</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 20:03:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blogmida.pl/?p=3495#comment-3797</guid>
		<description>Zajrzałam w grę i nie zgodzę się z autorem opisu, że to klon traviana. 
Nie rozumiem dlaczego wogole autor tak por&#243;wnuje. Budujemy miasto i izometryczny jest widok w grze to od razu klon? W takim razie począwszy od Pierwszego Wolfstein 3D trzeba powiedziec ze Unreal, Quake 1,2,3, i inne gry FPP to klony Wolfstein 3D bo maja taki sam widok. 
Klonem mozna nazwac gre ktora do złudzenia przypomina traviana np. &lt;a href=&quot;http://www.badlandwars.pl,&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.badlandwars.pl,&lt;/a&gt; w tej grze autor nawet skopiowal łątki na widoku miasta, itd. 
Grafika to kwestia gustu, Tibia ma marną grafikę a ile milionow graczy. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zajrzałam w grę i nie zgodzę się z autorem opisu, że to klon traviana.</p>
<p>Nie rozumiem dlaczego wogole autor tak por&oacute;wnuje. Budujemy miasto i izometryczny jest widok w grze to od razu klon? W takim razie począwszy od Pierwszego Wolfstein 3D trzeba powiedziec ze Unreal, Quake 1,2,3, i inne gry FPP to klony Wolfstein 3D bo maja taki sam widok.</p>
<p>Klonem mozna nazwac gre ktora do złudzenia przypomina traviana np. <a href="http://www.badlandwars.pl," rel="nofollow">http://www.badlandwars.pl,</a> w tej grze autor nawet skopiowal łątki na widoku miasta, itd.</p>
<p>Grafika to kwestia gustu, Tibia ma marną grafikę a ile milionow graczy.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

