Tanadu 1.14 już dziś | MMoBlog

Minecraft, Battlefield, World of Tanks…

Get Adobe Flash player

Tanadu 1.14 już dziś


Tanadu 1.14 już dziś

7 czerwca, 2010

Nie tylko grÄ™ przeglÄ…darkowÄ… Grepolis, ale również i polska gra Tanadu zostanie na dniach zaktualizowana do wersji o tym samym numerku – w przypadku Tanadu wersja 1.14 zostanie wprowadzona już dziÅ›, co może spowodować zapewne tymczasowe zawieszanie siÄ™ Tanadu. Jak sami administratorzy Tanadu poinformowali na oficjalnym forum – przez czas aktualizacji serwerów Tanadu może nie odpowiadać lub być niedostÄ™pna, nie ma powodu do paniki – po kilku godzinach od wystÄ…pienia problemów z połączeniem z grÄ…, wszystko wróci do normy w nowej wersji Tanadu oznaczonej 1.14.
Zmiany w Tanadu z numerkiem 1.14 tyczą się przede wszystkim siedliszcz (specjalnych lokacji, w których gracze mogą zdobywać przedmioty i doświadczenie) i ich działania, wszystkie domysły rozwieje poniżej zamieszczony fragment opisujący zmianę w siedliszczach jaka zajdzie w Tanadu w wersji 1.14.


Tanadu 1.14

W związku ze zgłaszanymi przez Was uwagami, postanowiliśmy wprowadzić pewne zmiany w funkcjonowaniu nowych siedliszcz.
Po pierwsze, zmieniona zostanie ilość obrażeÅ„ zadawanych siedliszczu przez każdy atak bohatera – co wiÄ™cej, dokÅ‚adna ilość obrażeÅ„ zostanie uzależniona od poziomu bohatera. PrzykÅ‚adowo, bohater na pierwszym poziomie, wybierajÄ…c Å‚atwÄ… walkÄ™ w siedliszczu o przedziale 1-9, pozbawi siedliszcze 10 punktów żywotnoÅ›ci. W wypadku walki trudnej bÄ™dzie to 40, a w wypadku bardzo trudnej – 70. Gdy awansuje do poziomu 9, te wartoÅ›ci wzrosnÄ… odpowiednio: 14 przy walce Å‚atwej, 44 przy trudnej i 74 przy bardzo trudnej. Innymi sÅ‚owy, każdy poziom bohatera dodaje 0.5 punkta do obrażeÅ„ zadanych siedliszczu.
Dla zachowania równowagi w grze, wprowadzono wiÄ™ksze różnice w żywotnoÅ›ci siedliszcz. Te z przedziaÅ‚u 1-9 bÄ™dÄ… miaÅ‚y 600 punków życia, co przeÅ‚oży siÄ™ na okoÅ‚o 60 walk Å‚atwych, 15 walk trudnych i 9 walk bardzo trudnych (w rzeczywistoÅ›ci nawet mniej, bo bohater bÄ™dzie w ich trakcie zdobywać doÅ›wiadczenie i skuteczniej redukować żywotność siedliszcza). Poziom 10-19 bÄ™dzie miaÅ‚ już 1000 punków życia, a poziom 20-29 – 1500.
Jak widać, każde kolejne siedliszcze będzie trudniejsze do wyzerowania, ale też będzie stawało się coraz mniejszym wyzwaniem w miarę dochodzenia bohaterem do górnego poziomu w przedziale siedliszcza.

Źródło: oficjalne forum gry Tanadu

Dodatkowo wersja Tanadu 1.14 przyniesie zmiany w koncie premium – konkretnie jednej z usÅ‚ug, pozwalajÄ…cej na szybkie podróżowanie. OsobiÅ›cie oceniÅ‚bym to jako chwyt marketingowy wyciÄ…gajÄ…cy zÅ‚otówki z portfela – ale to, oceÅ„cie już sami. Po pierwsze wraz z nowÄ… wersjÄ… roÅ›nie cena usÅ‚ugi Szybsze Podróżowanie – z dotychczasowych 10 do 30 Gleemmerów. Jednak wraz z cenÄ… roÅ›nie bonus tej usÅ‚ugi – bohaterowie poruszajÄ… siÄ™ z teraz o 30% szybciej (tak, tak… jesteÅ› o 1/3 szybszy niż gracze bez grosza przy duszy).

Cóż… to chyba byÅ‚oby na tyle, jeżeli chodzi o Tanadu i wersjÄ™ 1.14.


Inne ciekawe posty na ten temat:


WAR2 Glory, free2play, Strategy-Game, Browsergame, onlinegames, browser-based game

Zostaw komentarz

(wymagane)



  • RSS
  • Newsletter
  • Blip
  • Facebook
  • Wykop
  • Kciuk
  • YouTube