1 kwietnia, 2011
Twórcy gry Erepublik majÄ… zamiar już dziÅ› wprowadzić poprawkÄ™ do systemu militarnego, majÄ…cy poprawić stabilność serwerów i szybkość dziaÅ‚ania gry. Wiele grup bojowych oraz graczy oczekuje na koniec trwania rundy lub kampanii militarnej, by dopiero wówczas zadać maksymalnie duże obrażenia. W Erepublik ma to zastosowanie nie tylko militarne – ale również „propagandowe” – gdy przeciwnik myÅ›li, że już danÄ… rundÄ™ wygrywa, gracze dokonujÄ… ataków w ostatnich minutach by przeważyć szalÄ™ na swoje paÅ„stwo.
Twórcy gry Erepublik majÄ… zamiar nieco „zawojować” w systemie militarnym – od tej pory wygrywajÄ…cy kraj (posiadajÄ…cy pasek powyżej 50%) bÄ™dzie otrzymywaÅ‚ punkty w zależnoÅ›ci od poniższych kryteriów:
- W pierwszych 30 minutach bitwy, 10 punktów za każdą minutę
- Pomiędzy 31, a 60 minutą będzie to już 20 punktów za każdą minutę
- Pomiędzy 61, a 90 minutą bitwy będzie to 30 punktów za każdą minutę
- W ostatnich 30 minutach trwania bitwy wygrywający kraj otrzymywać będzie 60 punktów za każdą minutę
By kraje mogły przemyśleć strategie, atakowanie regionów zostało czasowo wyłączone.
Aktualizację systemu militarnego w eRepublik można zobaczyć na poniższym screenie.
Wraz z aktualizacją systemu militarnego w grze, na forum zaprezentowano możliwe pytania i odpowiedzi, które można przeczytać na oficjalnym forum Erepublik.




Komentarze