Zmiany w systemie militarnym w Erepublik | MMoBlog

Minecraft, Battlefield, World of Tanks…

Get Adobe Flash player

Zmiany w systemie militarnym w Erepublik


Zmiany w systemie militarnym w Erepublik

1 kwietnia, 2011

Twórcy gry Erepublik majÄ… zamiar już dziÅ› wprowadzić poprawkÄ™ do systemu militarnego, majÄ…cy poprawić stabilność serwerów i szybkość dziaÅ‚ania gry. Wiele grup bojowych oraz graczy oczekuje na koniec trwania rundy lub kampanii militarnej, by dopiero wówczas zadać maksymalnie duże obrażenia. W Erepublik ma to zastosowanie nie tylko militarne – ale również „propagandowe” – gdy przeciwnik myÅ›li, że już danÄ… rundÄ™ wygrywa, gracze dokonujÄ… ataków w ostatnich minutach by przeważyć szalÄ™ na swoje paÅ„stwo.
Twórcy gry Erepublik majÄ… zamiar nieco „zawojować” w systemie militarnym – od tej pory wygrywajÄ…cy kraj (posiadajÄ…cy pasek powyżej 50%) bÄ™dzie otrzymywaÅ‚ punkty w zależnoÅ›ci od poniższych kryteriów:

  • W pierwszych 30 minutach bitwy, 10 punktów za każdÄ… minutÄ™
  • PomiÄ™dzy 31, a 60 minutÄ… bÄ™dzie to już 20 punktów za każdÄ… minutÄ™
  • PomiÄ™dzy 61, a 90 minutÄ… bitwy bÄ™dzie to 30 punktów za każdÄ… minutÄ™
  • W ostatnich 30 minutach trwania bitwy wygrywajÄ…cy kraj otrzymywać bÄ™dzie 60 punktów za każdÄ… minutÄ™

By kraje mogły przemyśleć strategie, atakowanie regionów zostało czasowo wyłączone.

Aktualizację systemu militarnego w eRepublik można zobaczyć na poniższym screenie.

Wraz z aktualizacją systemu militarnego w grze, na forum zaprezentowano możliwe pytania i odpowiedzi, które można przeczytać na oficjalnym forum Erepublik.


Inne ciekawe posty na ten temat:


WAR2 Glory, free2play, Strategy-Game, Browsergame, onlinegames, browser-based game

Zostaw komentarz

(wymagane)



  • RSS
  • Newsletter
  • Blip
  • Facebook
  • Wykop
  • Kciuk
  • YouTube