Zmiany w powstaniach w Erepublik | MMoBlog

Minecraft, Battlefield, World of Tanks…

Get Adobe Flash player

Zmiany w powstaniach w Erepublik


Zmiany w powstaniach w Erepublik

22 kwietnia, 2011

Wczoraj wprowadzono kolejne zmiany w Erepublik – niestety niezbyt korzystne dla krajów, które prowadziÅ‚y politykÄ™ przesiedleÅ„czÄ…, by sprawić, że koszt wybuchu powstania w okupowanym regionie byÅ‚ znacznie wiÄ™kszy. Od tej pory koszty wybuchu powstania w regionie nie sÄ… zależne od iloÅ›ci mieszkajÄ…cych tam graczy, a ustalone na poziomie 10 000 sztuk lokalnej waluty (nawet gdy dany kraj nie istnieje na mapie).

By wywoÅ‚ać powstanie w Erepublik istniejÄ… również pewne wymagania – trzeba posiadać minimum 250 punktów doÅ›wiadczenia (17 poziom), być aktualnie w regionie, w którym chcemy wywoÅ‚ać powstanie oraz mieć minimum 10 000 waluty kraju, do którego region rdzennie należaÅ‚.

Cóż, swoje zdanie na temat tejże zmiany w Erepublik możecie wypowiedzieć na oficjalnym forum gry, w odpowiednim temacie o zmianach w powstaniach.
Czy to wyjdzie na dobre, czy na zÅ‚e Polskiemu Imperium, które siÄ™ga od Brazylii, przez Meksyk, FrancjÄ™, Niemcy… zobaczymy w przyszÅ‚oÅ›ci.


Inne ciekawe posty na ten temat:


WAR2 Glory, free2play, Strategy-Game, Browsergame, onlinegames, browser-based game

Zostaw komentarz

(wymagane)



  • RSS
  • Newsletter
  • Blip
  • Facebook
  • Wykop
  • Kciuk
  • YouTube